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“这小镇,经过那几个佣兵团的攻打无果后,倒是让不少人暂时放下了想法”名流天下在队伍频道里面对老妖他们道:“事实上,现在打下小镇做领地的佣兵团,并不算多,据我所知,目前只有北美区有两个玩家小镇,欧洲区有一个,东瀛区有一个,我们华夏区有一个,其余的就再没有了。”

“怎么会那么少”王可出声问道。

“难打啊”名流天下撇撇嘴道:“你们朝小镇上面的城墙看一下就懂了”

老妖他们抬起头,朝着城墙上面看了过去,然后就惊讶地发现,这小镇竟然有数量颇多的防御塔

所谓的防御塔,系统主城里面也有,只不过系统主城目前敢打主意的玩家并不多,应该说一个都没有,所以很少有人看到过,而且系统主城的防御塔,只有在面临攻城的时候,才会自动升起来,是比较高级的那种。

而小镇里面的防御塔,则是直接显露在外面的,一眼就能够看得到了。

作为防御塔,都是有标识的,那高高耸立的尖塔上面,如果能够看到一个盾牌一样,中间还有一只眼睛的魔法光标图案的话,那就是防御塔无疑了

和一些游戏里面一样,这些防御塔的类型也是有分类的,一种是箭塔,一种是魔法塔,还有一种是炮塔,不过炮塔好像只有系统主城的防御塔中才有,眼下小镇里面,只有前两种。

箭塔,并不是指一个弓箭手往高高的尖塔中一站就是了,而是安置了一个床弩的尖塔,这种床弩发射的频率,比魔法塔稍微低一些,但是却带有穿透能力,攻击力也高得吓人。

至于魔法塔,是一种利用魔法晶石和魔法阵相结合,可以自动,快速发射魔法弹的防御塔,虽然只是单体伤害,但是由于不像法师释放魔法那样需要吟唱时间,所以魔法塔的攻击频率非常的高。

这两种防御塔,在官方的资料中都有介绍,老妖他们自然也有所了解,但是问题是,这小镇中的防御塔,除了背靠山脉的那一面以外,其余三面都是密密麻麻地林立着这样的防御塔,两种类型的防御塔交织在一起,数量竟然有三十六座之多

“看到了吧”名流天下苦笑道:“这就是为什么,现在还没人能够打下

第五百二十八章 走后门

名流天下说的,不是没有道理,在现如今这样的情况下,玩家要想拿下一个拥有这么多防御塔的小镇,的确是太艰难了。

防御塔是矗立在城墙上面的,以玩家的攻击方式,自然是不可能够得到了,想要攻击防御塔,必须得有攻城器械才行。

攻城器械自然就是投石机,这个老妖以前就见过了,但是问题是,那样的投石机,只是系统任务中出现的东西,现阶段的玩家,是根本不可能拥有的。

玩家能够拥有的,只是从系统那里购买来的,最初级,最简陋的投石机

关于这一点,名流天下很详细地给老妖他们做了解释,假如当同一个佣兵团的玩家,聚集在一起超过一百人的数量,并且朝着某一个系统村落或者系统小镇kao近的时候,系统就会弹出提示,询问玩家的来意,假如选择的是占领而不是路过,那就意味着玩家的攻打意图被确立了,而这个时候,系统村落就会进入警戒状态,并在十五分钟的时间内,告诫逗留在村落中的玩家,让他们离开。

这十五分钟的战争准备时间当中,攻打方的佣兵团团长,还会接到系统提示,询问要不要购买战争机械,如果想要购买的话,支付十万游戏金币,佣兵团就可以得到一辆最初级,最简陋的投石机,这辆投石机只能用于攻打城墙防御建筑,无法对村落中的防守力量单位进行攻击。

一般来说,这辆投石机的攻击力,只有5050,自身坚固度也只有可怜的100点,这50点的攻击力,想要摧毁眼前小镇这样的防御塔,恐怕得打上二十多下才行

听着倒是不多,但是问题是,防御塔会随机向进攻方单位进行攻击,这其中自然也包括投石机,投石机的投掷范围,自然也是防御塔的攻击范围,投石机那可怜的一百点坚固度,挨上十次左右的攻击,就立刻会报废掉的

在防御塔的攻击下只能支撑这么一点点时间,但是偏偏这样的一个投石机,却要高达十万金币的钱才能够换得来,这性价比足以让任何佣兵团团长心疼到直抽冷气,再有钱的人民币玩家,也不可能花那么大的价钱,来购买这样只能起有限作用的战争机械

或许有人会说,舍不得孩子套不到狼,如果铁了心想要打下一个小镇,那完全可以多买一点投石机出来攻击防御塔啊

但是,这是不可能的,防御塔虽说是随机攻击,但是事实上,如果系统判定玩家的投石机威胁比较大的话,那就会优先攻击投石机的,总之一句话,这样简陋的投石机,越多就越是炮灰购买过多的投石机,那不是志在必得,而是完全在糟蹋钱

甚至,有玩家曾经恶意地想过,这样的投石机设置,搞不好也是系统回收游戏金币的一个途径,当存了这样的心思以后,那就更是不会去向系统购买投石机了

那么,这样一来,玩家岂不是永远都不可能打下拥有大量防御塔的城池了吗

不,并不是这样的,如果真的打不下来的话,那官方可能会被无数玩家的口水活活淹死全球服务器本来就是为了国战而衍生的地图,如果无法进行攻城战,只能在村落领地小打小闹的话,那未免太不符合这游戏的宗旨了

当玩家在攻占下一个村落,拥有了属于自己佣兵团的领地后,就可以逐渐开始发展了,只要有足够的资源和金钱投入,村落也可以修建城墙,修建防御塔,然后一步一步地从村落发展到小镇,然后发展到城市,这颇有点经营类的感觉。

领地的好处自然是显而易见的,领地税收由占领者的佣兵团完全操控,试想一下,一个佣兵团有了领地,如果能够吸引大量的玩家来往补给,佣兵团就有了一条额外的财源,这些来自领地的税收,又可以投入到领地的发展中去,让自己慢慢地壮大起来。

而且,和以往那种类似副本一样的佣兵团基地相比,当玩家攻占下领地,将佣兵团基地迁入进来后,可以建造的建筑也会相应增加的,这其中最重要的一个建筑,那就是工程车间

这里,就是可以生产攻城战争器械的建筑了这个建筑,可以说是一个拥有领地的佣兵团必须建造的,这不单是为了保障以后攻城略地,也是为了能够更好地防守自己领地,是一个非常重要的建筑

而投石机,自然也就出产在这个建筑里

系统卖给玩家的投石机,是破旧的,简陋的,不堪一击的,但是在工程车间中生产出来的战争机械,则是可以逐渐提升等级的,随着工程车间这建筑的等级提升,生产出来的战争机械,无论是攻击力还是坚固度,都会有很大的提升,再也不是那种挨上几轮防御塔攻击就会报废掉的破烂货了

所以,现如今全球服务器里面,已经拥有了领地的佣兵团,都在不遗余力地建造这工程车间

之所以和老妖他们说起这个,名流天下自然是有他的想法的,如果真的要攻打这个小镇,那就必须得拥有攻城战争机械,但是既然系统贩卖的无法指望,那就必须得打其他玩家的主意了

名流天下的想法是,通过其他已经拥有村落领地的,并且已经建造了工程车间建筑的佣兵团,进行购买

虽然肯定价格很高,但是不管怎么说,也不可能像系统贩卖的那么价格离谱,而且哪怕是最初级的工程车间,生产出来的投石机也比系统卖的要好一些

在这里,就不得不说一下,攻占村落领地,和攻占小镇领地的区别的,虽说攻占一个村落领地,看起来非常的有优势,只要人手足够,不要心疼代价,那一般就能够拿得下来,因为村落领地并不会有防御塔,也不会有城墙,打起来自然难度比攻占小镇容易一些,而且在攻占下来后,还可以利用工程车间建筑来赚钱。

这样乍一看,的确是村落领地显得比较划算,但是如果因为这样的好处,就放弃去攻占小镇的话,那简直就是舍本逐末了。

小镇领地虽然难打,但是一旦打下来,获得的,可比那一穷二白的村落领地要多得多别的先不说,光是眼前这三十六个防御塔,就足以让村落领地的人嫉妒得发狂了

这样的三十六座防御塔,如果是从村落领地慢慢地开始建造的话,投入的资金,估计得一百八十多万金币

而如果能够打下这小镇,却只需要支付一笔数量不算多的维修资金,就可以让这些防御塔再次运转起来哪怕这些防御塔在攻占过程中早已经被打成一堆瓦砾也是一样的

除了防御塔以外,还有城墙,也是同样如此,如果是慢慢地从村落发展,需要消耗